ZAPOWIEDŹ [PC] - Sniper Elite
SS-NG #28 LUTY 2005






Robert "Rosic" Korczak
PRODUCENT: Rebellion WYDAWCA: Wanadoo GATUNEK: FPP/TPP WWW
    Szczerze mówiąc zaczynam mieć po dziurki w nosie gier traktujących o drugiej wojnie światowej. Mimo tego, że temat ten bardzo lubię, to powiedzcie ileż można w kółko trzaskać Niemcom? Z tego co widać dużo… Otóż Panie i Panowie pragnę w skrócie opisać, czego możemy się spodziewać po kolejnym drugo wojennym shooterze. Jego tytuł to SNIPER ELITE i jego szczęście, że ma szanse być nieco odmienny od reszty…
SNIPER ELITE osadzony jest w czasach II Wojny Światowej. Autorzy postanowili jednak nie umieszczać akcji w standardowym dla tego typu gier czasie. Otóż fabuła gry rozegra się wiosną 1945, w czasie kiedy to losy wojny były już praktycznie przesądzone. W grze pokierujemy żołnierzem o imieniu Peter Mauer. Człowiek ten jest Niemieckim snajperem, który dzięki pewnym okolicznością przechodzi na stronę Aliantów. Za cenę Amerykańskiego obywatelstwa przyjmuje on kilka bardzo niebezpiecznych zadań od OSS (Office of Strategic Services), które w latach 40tych było swoistym CIA.



Podczas 25ciu misji zwiedzimy bardzo dokładnie odwzorowany Berlin, a raczej to co z niego w 1945 roku zostało. Eksterminacja najniebezpieczniejszych, a także najważniejszych osobistości będzie dla nas codziennością. W trakcie rozgrywki będziemy zbierać informacje na temat prac nad bronią atomową. Większość celów jakie przyjdzie nam wypełnić jest wymierzona nie tyle przeciw Niemcom, co przeciw Rosjanom, a dokładniej w SMERSH (Smert Shpionom, czyli Śmierć Szpiegom). Wydarzenia zawarte w fabule gry według autorów będą zgodne z prawdą. Bardzo interesująco zapowiada się gra, której wydarzenia opowiadać będą o początku zimnej wojny… Standardowym wyposażeniem naszego bohatera będzie karabin snajperski, oraz pistolet. Autorzy nie omieszkali jednak wprowadzenia także innych broni, takich jak strzelby, karabiny, a nawet wyrzutnie rakiet. Nasz wojak, musi przecież umieć się bronić, przed przeważającym liczebnie wrogiem :).



Ważną cechą SNIPER ELITE ma być wysoki poziom realizmu. Zarówno klimat walk w Berlinie, jak i zachowanie żołnierzy ma stać na bardzo wysokim poziomie. Gdy wrogiego żołnierza trafimy w głowę, to mamy pewność, że już nigdy do nikogo nie będzie strzelał. Jeżeli postrzelimy go w nogę, to przeżyje, ale jego ochota do walki może ulec sporemu zmniejszeniu. Na walki będzie mieć wpływ także pogoda, a nawet tętno bohatera! Dodatkowo autorzy obiecują nieliniowe misje, które ukończyć można na wiele sposobów. Ponieważ twórcami gry jest zespół, który wcześniej maczał palce we stworzeniu gry pod tytułem IRON STORM, można być pewnym, że poziom trudności będzie spory. IRON STORM był grą, która posiadała świetny klimat i dobrą fabułę, mam nadzieję, że autorzy pamiętają jeszcze stare dobre czasy i ze SNIPER ELITE stworzą także grę wyjątkowo „natchnioną”.



Na dzień dzisiejszy można mieć do SE jeden zarzut. Grafika nie wygląda bowiem zbyt przekonywująco. Niedoskonałe modele postaci, średniej klasy tekstury… Do premiery gry, ten element zostanie pewnie ulepszony. Zresztą, jeżeli akcja będzie umiała wciągnąć w swój wir, to o grafice po prostu się zapomni. Mimo iż SNIPER ELITE mega produkcją nie jest, to i tak warto będzie na niego poczekać. Przynajmniej taką mam nadzieję…



ZAPOWIEDŹ [PC] - Sniper Elite
SS-NG #28 LUTY 2005